Mitä ajattelimme Call of Duty: Warzone -sovelluksesta? Jos unohdat sen – tai et ollut yksi niistä kuudesta miljoonasta pelaajasta, jotka pudottuivat pelin debyyttiin – kaupungissa on uusi Call of Duty -ottelu, ja sen nähtävyydet ovat Battle Royalen kruunussa. Call of Duty: Warzone on uusi vapaasti pelattava taisteluasema, ja COD-franchising-yrityksen viimeisin yritys parantaa massiivisesti moninpelin manhuntia.
Kilpailemalla vihollisten kanssa sekä uusia (EA: n Apex Legends) että vanhoja (tyylilajeja määrittelevä juggernaut Fortnite ja moodin kirjoittaja PUBG), tekeeko Warzone riittävän etääntyäkseen kilpailusta vai olemmeko vihdoin saavuttaneet kylläisyyspisteen?
Call of Duty-franchising tuntuu usein turhauttavasti iteratiiviselta, ei todella vallankumoukselliselta, mutta olemme todella vaikuttuneita Warzonon näkemyksistä siitä, mistä on tullut uuvuttavasti vaniljataisteluväyläkaava. Kyllä, siellä on iso kartta (lisätietoja myöhemmin), ja kyllä, siellä on paljon muita pelaajia (jopa 150), mutta se ei ole kaikki, mitä täällä on uutta.
- Kuinka ladata ja toistaa Call of Duty: Warzone
Moderni Phwoar-hinta
Pelaajat voivat osallistua otteluihin yksin, osana duota tai kahden joukkuetoverin kanssa, ja mahdollisuus täyttää aukot automaattisesti kokoonpanossa, jos valitset niin. Vaikka pudotatkin, on hyvä mahdollisuus, että istut suudella agapessa upeaan esittelyohjelmaan – vetämällä verhoa takaisin Warzonon naurettavan suurelle kartalle, joka kääntää kilpailijoiden tarjoukset mittakaavan ja monimuotoisuuden suhteen (vaikka ajoneuvot auttavatkin lieventää alueiden välisiä eroja jonkin verran).
Jokainen rakennus on suunniteltu räätälöitynä, välttäen PUBG: n identikit-talomallien tai Fortniten täysin tuhoavien rakenteiden deja-vu-tyypin. Vaikka eksyminen on helppoa, on taikaa paeta vihollisjoukkoa löytääksesi itsesi vaeltelemasta Infinity Wardin aiempien moninpelikarttojen, kuten Vacant tai Overgrown, faksin kanssa..
(Kuvan luotto: Activision)
Tietenkin, muistokadun kaatuminen keskelle palontorjuntaa on yksi asia, mutta tämä ei ole kaukana rehashista. Yhden pelaajat ansaitsevat rahaa ryöstöstä ja tappamisesta, jota voidaan käyttää Buy Stations -sovelluksissa soittaakseen tappajaan, elvyttämään pudonneen joukkuetoverinsa tai soittamaan mukautetulla latauskerralla..
Koska Blackout-aseiden kiinnitys on valtava määrä, Warrenin tukeutuminen sauva-asevariantteihin on virkistävää, ja edistyneemmät ’nimetyt’ aseet – jotka toimitetaan ennalta asetettujen laajuuksien ja doodadejen avulla – ovat saatavana kartan ympäri täytettyjen toimituslaatikoiden kautta, edellä mainittu latauspyyntö, tai uusi ominaisuus, nimeltään Contracts.
Näillä sopimuksilla on kolme makua, ja ne lisäävät toissijaisia tavoitteita pelkän selviytymisen lisäksi – joten joko pidät aluetta (dominointityyli) tietyn ajanjakson, metsästät tietyn vihollisen tai ryöstät sarjan ennalta määrättyjä ryöstövälimuistoja. Käytännöllisellä palkinnolla, mukaan lukien korkean tason aseet ja bonusraha, se edistää vähemmän staattista pelityyliä, joka tuntuu jatkuvasti palkitsevalta.
(Kuvan luotto: Activision)
Gulaggin takana
Yksi Warzonen suurimmista muutoksista on sen lähestymistapa eliminoituihin pelaajiin. Ajanjakson ajan – yleensä siihen asti, kun peli menee kohti asioiden loppua – jokainen kentällä tapettu pelaaja vangitaan yhteen useista gulageista. Siellä olet jonossa taistellaksesi vastustajaa 1v1 oikeudesta palata pääkartalle.
Tapa vihollinen ja sinut siirretään takaisin kartalle – sans ryöstää ansaitsemasi ansaitset ennen kuolemaa. Hukkuu Gulagissa, ja joukkuetovereidesi on raaputtava yhteen tarpeeksi rahaa siirtääksesi sinut uudelleen, mikä ei suinkaan ole varmuutta.
Se antaa pelaajille syyn pysyä sijoittuneena, vaikka heidän aikansa loppuu, ja odottaessasi vuoroasi taistelemaan vankikaveria vastaan, syntyy jännite, joka tuntuu jollain tavalla ainutlaatuiselta jopa taistelulevyn rajoissa..
(Kuvan luotto: Activision)
Vältä Gulagia, ja se toimii normaalisti. Vaikka on olemassa Ping-järjestelmä, joka auttaa kommunikoimaan liittolaisten kanssa, Apex Legends -tyyppisten kykyjen puuttuminen merkitsee, että Warzone on kyse ammunnasta, ja kuten kuvittelit sen tuntuvan hyvältä: asepelissä on voinen sujuvaa, ja aseet tarjoavat ennakoitavissa olevan takaisku kuviot, jopa ilman liitteitä.
Warzonon perusteellisempi luonne tarkoittaa sitä, että sen aseet eivät yleensä harjoita liian kaukana genre-arkkityypeistä, mikä on sääli – luovia aseita etsivät epäilemättä pitävät kiinni Apex Legends- tai Fortnite-ohjelmista..
Sitten on pelin panssarijärjestelmä. Kun suurin osa taistelulevyistä tarjoaa kypärät, liivit tai kilvet, Warzone-pelaajat eivät saa mitään pään suojaa – vain panssarilevyt, jotka on täytetty liiviinne.
Pelaajat voivat pitää viittä lauttaa kerrallaan, mutta he voivat varustaa vain kolme. Se on järjestelmä, joka tarkoittaa, että et etsi vaurionumeroita amputtaessasi vihollista, vaan kuuntelet heidän panssariensa tyydyttävää ”kimppua” hajoamasta sen sijaan.
(Kuvan luotto: Activision)
Yhdistettynä terveyden uudistamiseen (parantavien esineiden vaivan poistaminen rajoitetusta varastosta) se auttaa jokaista kohtausta liikkumaan nopeasti.
Ainoa kerta, kun Warzone tuntuu olevan hieman epätasapainossa, on se, kun tappajavirtojaan varanneet pelaajat alkavat laukaista heidät myöhäisessä pelissä ympyrän sulkeutuessa. UAV: t on hierottu 100 metrin säteeseen, mutta kun viimeinen ympyrä ei ole sitä paljon suurempi ja jo on jo tekeillä ilmajoukko, se voi tuntua kovalta – tallenna omaasi myöhemmin, vain ollaksesi turvassa.
Plunderwall
Vaikka Battle Royale -tila on epäilemättä tämän ilmaisen pelaamisen paketin kohokohta, Ryöstötila on myös mukana. Se on ilmeisesti vielä beetaa, mutta pyörii keräämään mahdollisimman paljon käteistä ennen kuin pakenee kartalta.
Jokainen ottelu on puolen tunnin mittainen ja elvytykset ovat voimassa, mutta se on hauska tapa tutkia karttaa hiukan enemmän kuin voit yleensä yhden taistelupelin aikana, samalla kun poistaudut myös paineesta uusille tulokkaille..
(Kuvan luotto: Activision)
Kaikki eivät kuitenkaan ole olleet hyviä uutisia. Vaikka Warzone on osoittautunut erittäin suosituksi, on ollut joitain asioita, joissa pelaajat eivät ole yksinkertaisesti pystyneet pääsemään peliin.
Tämä johtuu siitä, että palvelimet eivät ole asettuneet kunnolla – ja myös palvelimien odottamattomia seisokkeja on tapahtunut. Näyttää siltä, että näitä asioita korjataan, mutta myös ilmoituksissa loputtomista elvyttävistä häiriöistä ei ehkä ole pahin asia odottaa pari ylimääräistä päivää ennen kuin hyppää sisään.
tuomio
Joistakin hammaslääketieteellisistä ongelmista huolimatta Warzone on osoittanut ensimmäisten päiviensä aikana tarpeeksi ehdottaakseen, että sen täällä pysyy, ainakin enemmän kuin sähkökatkos. Sen ammunta on tyydyttävää, sen kartta palkitsee tutkittavaa, ja se tarjoaa enemmän kuin tarpeeksi mielenkiintoisia konsepteja, kuten Gulag ja Sopimukset, jotta jokainen ottelu tuntuu täysin ainutlaatuiselta, missä tahansa sinäkin laskeudut. Näemme sinut siellä.
- Call of Duty: Warzone-tilat, päivitykset ja käyttöympäristöjen välinen toisto